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★ 새로운 맵 추가
 - do_apocalypse : 영화 지옥의 묵시록 패러디인듯.. 배경이 베트남 정글
 - do_Canal : 유럽 운하 배경
- do_Studio : 영화 주라기공원 영화 세트 배경.. 공룡이 등장!!
- do_Tequila : 데낄라가 말해주듯 맥시코 배경


★ 밸런스 수정

- All Anti-Air Strike timings are now much more similar, based on the USSR version
 : 모든 A2A 타이밍이 소련의 락온타이밍으로 통일됨. (2초대)

- NATO Air-to-Air Strike has a changed animation of the airplane and is now identical to US and USSR.
 : 나토 A2A 항공기의 모션이 타 진형과 동일하게 수정됨 (미라지의 접근 속도가 빨라진다는 뜻)

- NATO Air-to-Air Strike missiles now have the same speed as on the US and USSR Air-to-Air Strike.
 : 나토 A2A의 미사일 속도가 타진형과 동일하 수정됨 (보고 피할정도로 느려터진 문제점 해결)

- Visual change: Ground marker on the Air-to-Air Strike changed to more accurately reflect target area. This does not in any way affect the functionality of the TA.
 : A2A 사용시 TA범위 서클안에 포착된 적헬기 아래 표시되는 마커가 보다 명확하게 수정됨. A2A의 기능과는 아무 관련없음.

- Infantry squads now drop with a larger spread
 : 보병 유닛은 이전보다 흩어져서 드랍됨. (보병이 뭉치는 정도가 예전보다 많이 벌어진다는 의미)

- Infantry squads now have a larger formation spread after move orders
 : 보병 유닛은 이동 명령 이후에 이전보다 간격이 넓어진 상태로 움직이게 수정됨

- Forest clearing has been removed from all units except for artillery units and special abilities on medium tanks.
 : 헤비아틸, 미듐아틸 백린탄/소이탄, 미듐탱크 공격스킬을 제외하고 숲을 제거하는 기능이 사라짐. (오역 수정)

- Medium Helicopters has had a decrease in health.
 : 미듐풍선의 체력이 낮아짐 (HP 수치가 변화할지 미사일 3방 방어력이 2방으로 바뀌는지는 나와봐야 알것같음)

- Medium Helicopters has had a decrease in missile and cannon range.
 : 미듐풍선의 공대공 미사일과 기총 사거리가 감소 (풍선질이 어려워진다는 의미)

- Medium Helicopters now has decreased cannon blast damage.
 : 미듐풍선의 기총 정확도가 하락함

- US Medium Helicopters can now fire at targets behind it, making it more similar to the other factions.
 : 미국 미듐풍선(수퍼코브라)이 바로 뒤에 있는 유닛을 사격할 수 있음 (제자리 선회할때 시간이 오래 걸리던 버그가 고쳐진듯)

- Medium Artillery has had its maximum range decreased
 : 미듐아틸(박격포)의 최대 사거리가 감소 (보병에게 희소식)

- Medium Artillery Special Ability now has increased reload time
 : 미듐아틸(박격포)의 공격스킬(백린탄,소이탄)의 리로드 타임이 길어짐 (보병에게 희소식)

- Medium Artillery now receives less reload time improvement when leveli : 미듐아틸(박격포)이 레벨업 했을때 발사속도 증가율 보너스가 하락함

- Visual change: Changed the special ability effect on US/NATO Medium Artillery to a larger WP cloud, lingering flames and slight terrain deformation. Overall duration now matches gameplay effect.
 : 미듐아틸(박격포)의 공격스킬인 백린탄, 소이탄의 이펙트가 보다 강화됨(눈에 잘 보이게됨). 또한 이펙트 유지시간이 실제 데미지를 주는 시간과 동일해짐. (공격스킬의 데미지는 변화가 없으나 기존에 비해 보다 눈에 잘띄는 시각적 조정임)

- Tweaked deployment zones on do_Mauer in favor of USSR
 : 마우어 맵에서 소련군의 드랍지점이 수정됨

- Tweaked deployment zones on do_Fjord in favor of NATO
 : 피요르드 맵에서 나토군의 드랍지점이 수정됨


★ 버그 수정

- Changed the health of a stone bridge that had 50% more health than it should. All bridges should now be destroyable with two Laser Guided Bombs
 : 일부 돌다리의 방어력이 2배로 증가됨. 따라서 모든 교량은 2방의 벙커버스터에 무너짐

- Fixed a bug where infantry squads would sometimes get deselected when a member of the squad died.
 : 보병유닛의 구성원이 죽었을때 가끔씩 선택이 해제되던 버그 수정

- Fixed a bug where Sniper units inside buildings would sometimes fire at units they did not have line of sight to.
 : 건물안의 저격수가 가끔씩 시야범위 밖의 유닛을 사격하던 버그 수정

- Fixed a bug where infantry would run out of the forest when dropped from a helicopter.
 : 보병유닛이 수송헬기에서 숲으로 강하할때 숲 밖으로 나가던 버그 수정

- Fixed a bug where the LOS shader would in some cases calculate incorrectly.
 : 시야 범위가 부정확하게 표현되던 버그 수정

- Fixed a bug where the movement lines in the megamap would remain after the units had been ordered to stop
 : 메가맵상에서 정지명령을 받은 유닛의 이동방향이 계속 남아있던 버그 수정

 - Fixed a bug where the stone bridge used on do_Canal and as_Hillside would move when terrain was deformed close to it
 : 운하맵과 힐사이드 맵에 사용된 돌다리가 근접한 지형이 변형되었을때 다리의 위치가 바뀌는 버그 수정

- Fixed a bug where the server would crash when certain orders were stacked.
 : 특정 명령어가 밀렸을때 서버가 크래쉬되는 버그 수정 (갑자기 이유없이 서버가 다운되는게 버그였던것..)

- Fixed a bug that caused heat-haze not to render.
 : 이글거림의 원인제공을 렌더하지 않게 수정 (그래픽효과 수정인듯)

- Slight tweaks to USSR Medium Artillery special ability: crater size is more consistent, and the effect no longer occasionally fails to play an impact sound.
 : 소련 미듐아틸의 공격스킬(소이탄)의 변화 : 소이탄 탄착지점의 구덩이 크기가 보다 동일하게 변화되고, 가끔씩 폭파 사운드가 나오지 않던 버그 수정

※ 밸런스 평가
 : 1.11패치는 보병 강화 패치이며 나토의 기어다니는 A2A의 수정, 각 진형별로 다르던 락온타임 통일, 그리고 미듐풍선의 너프로 해석.
 ng up.

-=Ex-Master of R.O.K=-


The Bloodlust, more Blood..